Igranje nasilnih video igara povezano je sa povećanom agresijom kod igrača, ali nema dovoljno dokaza o tome da li se veza proteže na kriminalno nasilje ili delinkvenciju, prema novom izveštaju radne grupe Američkog udruženja psihologa (American Psychological Association).

„Istraživanje pokazuje konzistentan odnos između nasilne upotrebe video igrica i porasta agresivnog ponašanja, agresivnih spoznaja i agresivnog afekta, i smanjenja prosocijalnog ponašanja, empatije i osetljivosti na agresiju“, navodi se u izveštaju.
„Nijedan faktor rizika dosledno ne navodi osobu da se ponaša agresivno ili nasilno“, navodi se u izveštaju. Pre bi se reklo da akumulacija faktora rizika ima tendenciju da dovede do agresivnog ili nasilnog ponašanja. Istraživanje koje je ovde pregledano pokazuje da je nasilna upotreba video igara jedan od takvih faktora rizika.
U svetlu zaključaka radne grupe, APA je pozvala industriju da dizajnira video igre koje uključuju povećanu roditeljsku kontrolu nad količinom nasilja koje igre sadrže. Programeri se podstiču da dizajniraju igre koje odgovaraju uzrastu i psihološkom razvoju korisnika. Podstiču se i dodatna istraživanja na ovu temu.
Dizajn video igara
Radna grupa je identifikovala niz ograničenja u istraživanju koja zahtevaju dalje proučavanje. Ovo uključuje opšti neuspeh da se traže bilo kakve razlike u ishodima između dečaka i devojčica koji igraju nasilne video igrice; nedostatak studija koje su ispitivale efekte nasilnog igranja video igrica na decu mlađu od 10 godina; i nedostatak istraživanja koja su ispitivala efekte igara na razvoj dece.
„Znamo da postoje brojni faktori rizika za agresivno ponašanje“, rekao je Appelbaum. „Ono što istraživači sada treba da urade je da sprovedu studije koje se bave efektima igranja video igrica kod ljudi koji su u opasnosti od agresije ili nasilja zbog kombinacije faktora rizika. Na primer, kako depresija ili delinkvencija utiču na nasilnu upotrebu video igara?“
